Règles de la belote
Gratuit. Sans installation, sans paris, sans abonnement.
Les règles en 30 secondes
- Quatre joueurs en deux équipes, 32 cartes.
- Une carte est retournée : on prend sa couleur comme atout ou on passe ; au second tour, on peut nommer une autre couleur.
- L'équipe du preneur doit faire au moins 82 des 162 points de cartes ; belote et annonces n'y comptent pas.
- Belote et rebelote — le roi et la dame d'atout — valent 20 et restent toujours à leur détenteur.
- Points bruts jusqu'à 501 ; la belote avec annonces compte aussi suites et carrés.
La belote classique se passe d'enchères. Une carte est retournée, et la seule question est de savoir si quelqu'un la prend comme atout. C'est rapide à lancer, et c'est la version que l'on désigne habituellement par « belote ».
Belote Club la propose sous deux formes : la belote simple, où seules la belote et la rebelote comptent comme annonces, et la belote avec annonces, où suites et carrés comptent aussi.
Le retourné
- Quatre joueurs, deux équipes, 32 cartes
- Une carte est retournée : cette couleur est l'atout proposé
- Chacun décide à son tour de la prendre ou non ; prendre engage à faire au moins 82 des 162 points de cartes — belote, rebelote et annonces n'y comptent pas
- Si personne ne prend au premier tour, le choix s'élargit au second
Valeur des cartes
Les valeurs standard : à l'atout, le valet mène à 20, suivi du neuf à 14.
| Carte | Couleur ordinaire | Atout |
|---|---|---|
| A | 11 | 11 |
| 10 | 10 | 10 |
| K | 4 | 4 |
| Q | 3 | 3 |
| J | 2 | 20 |
| 9 | 0 | 14 |
| 8 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
152 points de cartes plus 10 pour le dernier pli — 162 par donne.
Belote et rebelote
Le roi et la dame d'atout dans la même main valent 20, annoncés en les jouant — belote avec la première, rebelote avec la seconde. Ici, ils sont toujours acquis à celui qui les détient — même contrat perdu.
Belote simple ou belote avec annonces
Les deux variantes tournent sur le même moteur et ne diffèrent que sur un point : les annonces autres que la belote comptent-elles.
- Belote — seules belote et rebelote marquent ; suites et carrés sont désactivés
- Belote avec annonces — les suites (20 / 50 / 100) et les carrés marquent, pour l'équipe qui détient la plus grosse
- Les deux se jouent en 501, en points bruts
- La belote avec annonces utilise les valeurs françaises de carré : valet 200, neuf 150, as, dix, roi ou dame 100
Les annonces, quand elles sont actives
| Cartes | Points |
|---|---|
| 3 | 20 |
| 4 | 50 |
| 5 | 100 |
Carrés : valet 200, neuf 150, as / dix / roi / dame 100 chacun.
Le litige à 81–81
Une donne peut se terminer 81–81. La défense marque ses 81 tout de suite ; les 81 du preneur sont reportés et reviennent à l'équipe qui gagnera la prochaine donne non nulle : même une donne parfaitement égale finit donc par décider quelque chose.
Décompte et objectif
Points bruts, sans division, première équipe à 501. Une donne vaut 162 plus les annonces, donc une partie tient en quatre à six donnes.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre belote et coinche ?
La belote retourne une carte et demande simplement qui la prend ; la coinche organise des enchères de 80 à 160 et permet aux adversaires de doubler le contrat. La belote se joue en 501, la coinche en 701.
Quelle variante choisir ?
La belote simple est la partie la plus rapide du salon et la plus facile à expliquer. La belote avec annonces récompense une main bien gardée, puisque suites et carrés reviennent en jeu.
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