Belote arménienne à deux
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Les règles en 30 secondes
- Deux joueurs et un jeu de 24 cartes sans les 7 ni les 8 ; 16 cartes sont distribuées.
- Une carte est retournée : on prend sa couleur comme atout ou on passe. Au second tour, on peut nommer une autre couleur, et si le tour revient au donneur, il doit choisir.
- Les huit cartes non distribuées vont à celui qui remporte la donne.
- Le preneur doit faire strictement plus que le défenseur ; les carrés ne comptent pas dans ce mode.
- Points divisés par dix, partie en 101 — la même échelle et le même classement que le blot arménien à quatre.
On n'a pas toujours trois autres joueurs sous la main. Le mode à deux garde le décompte arménien, mais remplace les enchères par une carte retournée : chacun à son tour prend sa couleur comme atout ou passe.
Il partage son classement avec le jeu à quatre : une partie contre un seul adversaire fait donc bouger votre classement arménien.
Un jeu plus court
- Deux joueurs, sans partenaire
- Les 7 et les 8 sortent, il reste un jeu de 24 cartes
- Sur ces cartes, seules 16 sont distribuées et jouées
- Une carte est retournée pour proposer l'atout, comme dans le jeu français
Les cartes que personne n'a reçues
Huit cartes ne sont jamais distribuées — et elles ne sont pas pour autant ignorées. Leur valeur est comptée selon l'atout de la donne (les atouts à leur valeur d'atout, le reste à la valeur normale) et créditée à qui remporte la partie, sur une ligne distincte au décompte de la donne. Une donne serrée peut basculer sur ce reliquat : il vaut la peine de retenir quelles cartes ne sont jamais apparues.
Valeur des cartes
| Carte | Couleur ordinaire | Atout |
|---|---|---|
| A | 11 | 11 |
| 10 | 10 | 10 |
| K | 4 | 4 |
| Q | 3 | 3 |
| J | 2 | 20 |
| 9 | 0 | 14 |
| 8 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 |
Les 7 et les 8 ne sont pas dans ce jeu, mais ils ne valent rien de toute façon. Dans ce mode, l'atout est toujours une couleur.
Gagner une donne
- Le preneur doit strictement dépasser la défense — égaler ne suffit pas
- Un contrat chuté donne à la défense 162 points fixes, plus la belote et les suites compétitives des deux camps
- Le preneur qui chute ne garde rien
- Les carrés ne comptent pas dans ce mode
Décompte
Décompte arménien — divisé par dix, arrondi, partie en 101 — la même échelle que le jeu à quatre, et c'est ce qui permet aux deux modes de partager un classement.
Questions fréquentes
Le blot à deux compte-t-il pour mon classement ?
Oui. Il partage le classement arménien avec le jeu à quatre : les résultats des deux modes font bouger la même table et comptent pour le tournoi arménien.
Pourquoi retirer les 7 et les 8 ?
À deux joueurs, un jeu complet de 32 cartes laisse trop peu de matière en jeu. Retirer les huit cartes sans valeur garde chaque donne dense en points réels.
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