Կոինշի կանոններ
Կոինշը՝ belote contrée, հայկական բազարի սանդղակի փոխարեն դնում է իսկական աուկցիոն և ավելացնում այն քայլը, որի անունով խաղը կոչվում է՝ հակառակորդի պայմանը կրկնապատկելը, երբ վստահ ես, որ նա չի կատարի։
Belote Club-ը հետևում է լայն տարածում ունեցող Belote.com-ի ոճի կանոններին։ Ներքևի թվերը հենց այն են, ինչ խաղը կիրառում է։
Աուկցիոնը
Բաժանման մի մասը խոստանալու փոխարեն այստեղ հայտարարում ես կոնկրետ միավոր, որ թիմդ կվերցնի։ Հայտերը 80-ից 160 են՝ տասական քայլով, գումարած երկու հատուկ պայման։
- Սովորական պայմաններ՝ 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160
- Կապուտ՝ բոլոր ութ ձեռքերը, արժե 250
- Ժեներալ՝ բոլոր ութ ձեռքերը վերցնում է միայն պայման վերցնողը, արժե 500
- Ամեն պայման խաղվում է կոզիր մաստով, առանց կոզիրի կամ բոլոր մաստերը կոզիր
Կոինշ և սյուրկոինշ
Հակառակորդը, որը կարծում է, որ պայմանը չի կատարվելու, կարող է կոինշ անել՝ կրկնապատկելով պայմանի արժեքը։ Պայման վերցնող կողմը կարող է պատասխանել սյուրկոինշով՝ քառապատկելով։ Բազմապատկիչը կիրառվում է միայն պայմանի արժեքի վրա, ոչ ամբողջ բաժանման. կոինշ արված 100-ը դառնում է 200, ոչ թե ամեն ինչ կրկնապատկվում է։
- Կոինշ՝ պայմանի արժեքը ×2
- Սյուրկոինշ՝ պայմանի արժեքը ×4
- Երկուսն էլ գրազ են արդյունքի վրա, ոչ թե խաղի կանոնի փոփոխություն
Քարտերի արժեքները
Նույն հերթականությունը, ինչ ընտանիքի մյուս խաղերում՝ կոզիրի վալետը առջևում։ Առանց կոզիրի ասը արժե 19, բոլորը կոզիր դեպքում բոլոր մաստերի համար գործում է կոզիրի սյունակը։
| Քարտ | Սովորական մաստ | Կոզիր | Առանց կոզիրի |
|---|---|---|---|
| A | 11 | 11 | 19 |
| 10 | 10 | 10 | 10 |
| K | 4 | 4 | 4 |
| Q | 3 | 3 | 3 |
| J | 2 | 20 | 2 |
| 9 | 0 | 14 | 0 |
| 8 | 0 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 | 0 |
152 միավոր քարտերից, գումարած 10 վերջին ձեռքի համար՝ 162 բաժանման մեջ։
Պայմանը կատարելը
Ահա այն տեղը, որտեղ կոինշն ավելի խիստ է, քան թվում է։ Սովորական պայմանը նախ պետք է ձեռքերից հավաքի առնվազն 82 միավոր։ Բոնուսներն ու բելոտը այդ սահմանը չեն փոխարինում. նրանք օգնում են միայն դրանից հետո։
Սահմանն անցնելուց հետո քարտերի միավորները գումարած վավեր բոնուսները պետք է հասնեն հայտին։ Կապուտն ու ժեներալը գնահատվում են առանձին կանոնով։
- Միշտ՝ առնվազն 82 միավոր ձեռքերից
- Հետո՝ քարտերի միավորները գումարած վավեր բոնուսները պետք է հասնեն հայտին
- Բելոտն ու ռեբելոտը միշտ գրվում են հայտարարող թիմին, նույնիսկ չկատարված պայմանի դեպքում
- Մյուս բոնուսները չկատարված պայմանի դեպքում պաշտպանված չեն
Բոնուսներ
Տերցերը հաշվվում են ըստ երկարության, ինչպես հայկական խաղում.
| Քարտեր | Միավոր |
|---|---|
| 3 | 20 |
| 4 | 50 |
| 5 | 100 |
Բելոտ և ռեբելոտ՝ կոզիրի արքան ու տիկինը, արժեն 20։
Կարեներ
Կոինշն օգտագործում է ֆրանսիական արժեքները, որոնք հայկականից տարբերվում են ինըով և ասով.
| Քարտ | Հայկական | Coinche / բոնուսներով |
|---|---|---|
| J | 200 | 200 |
| 9 | 140 | 150 |
| A | 110 | 100 |
| 10 | 100 | 100 |
| K | 100 | 100 |
| Q | 100 | 100 |
Նայիր կոինշի սյունակը։ Այս ռեժիմում ամեն խաղացող, ով հայտարարել է տերց կամ կարե, ցույց է տալիս այն, նույնիսկ երբ ամենամեծ բոնուսը մյուս թիմի ձեռքին է։
Հաշվարկը և նպատակը
Կոինշը հաշվում է ուղիղ միավորներով՝ առանց տասի բաժանելու, և խաղը գնում է մինչև 701։ Չկատարված պայմանը պաշտպանվողներին տալիս է քարտերի միավորները, գումարած բազմապատկված պայմանի արժեքը և չպաշտպանված բոնուսները, իսկ պայման վերցնողը պահում է միայն իր բելոտը։
Հաճախ տրվող հարցեր
Ի՞նչ է անում կոինշը
Կրկնապատկում է հակառակորդի պայմանի արժեքը։ Եթե նրանք միևնույն է կատարեն, կստանան կրկնակի, եթե չկատարեն՝ կստանաս դու։ Սյուրկոինշը նույն գրազը բարձրացնում է մինչև քառապատիկ։
Ինչու՞ պայմանս չկատարվեց, երբ հայտից ավելի միավոր ունեի
82 միավորի սահմանի պատճառով։ Բոնուսները կարող են 82-ից տանել մինչև հայտդ, բայց չեն կարող փոխարինել ձեռքերից հավաքած միավորները. 82-ից ցածր դեպքում պայմանը չի կատարվում՝ ինչ բոնուս էլ ունենաս։
Կոինշն ու հայկական բլոտը նու՞յնն են
Ոչ. նույն ընտանիքը, տարբեր խաղեր։ Կոինշն ունի 80–160 աուկցիոն, ուղիղ միավորներ մինչև 701 և իր կարեների արժեքները։ Այստեղ դրանք առանձին ռեժիմներ են՝ առանձին ռեյտինգներով։
Խաղա մի ձեռք
Անվճար է։ Ներբեռնում չկա, խաղադրույք չկա, վճարովի բաժին չկա։